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Travaux académiques mutualisés (TraAM) 2020-2021 sur la ludification
QUAESIVIT Le jeu Créer un jeu sur les époques et styles musicaux
- Comme annoncé dans cet article en Mars dernier, la production du groupe TraAM 2020-2021 est dévoilée : Scratch au service de la ludification en Education musicale
Basée sur la ludification du cours d’Education musicale et chant choral, les travaux ont débouché sur un jeu qui s’inspire du fameux jeu Dixit. Une série de triptyques comportant une image (…)



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