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MadinCraft : Apprendre avec plaisir !
20/11/2019
QUOI ?
Dans la classe ludicisée, les apprenants incarnent des personnages d’un univers fantastique arrivés sur l’île de Madinina. L’enseignant quant à lui est le maître du jeu, chargé de l’animation et prêt à aider les élèves en quête du savoir. La gestion de classe se fait à travers une plateforme numérique de ludicisation : ClassCraft.
Tout au long du cours, les élèves apprennent en relevant des défis, gagnent des points, des pièces (…)




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