En réponse à :
Se familiariser virtuellement avec le collège : un "enter game" au service de la liaison inter-degrés
QUOI ?
Création d’un jeu numérique permettant aux élèves de CM2 de se familiariser avec le collège. Le jeu prend forme d’un escape game virtuel qui consiste pour les élèves à parcourir tous les espaces du collège. L’accès aux différentes salles de cours est ouvert par la résolution d’une énigme en lien avec la matière enseignée dans la salle. Toutes les matières sont représentées. Les (...)