> LA RUBRIQUE UNIQUE à partir de novembre 2025
> B* Cahiers pédagogiques. « Jouer pour apprendre », n° 605, avril-mai 2026 (2 (…)
Voir à gauche les mots-clés liés à cet article
Cahiers pédagogiques N° 605 – Jouer pour apprendre
Coordonné par Baptiste Hebben et Aurélie Privé
Jouer en classe pour apprendre, est-ce que ça marche ? De nombreux enseignants font jouer leurs élèves, avec des dés, des cartes ou avec une IA, en mathématiques, en français ou en langues, et ils y voient des bénéfices certains, même si ceux-ci ne sont pas forcément mesurables ni directement liés aux apprentissages. Alors jouer en classe, oui, sans naïveté ni exclusive, mais pour diversifier les entrées dans les apprentissages, et pour réfléchir à ses pratiques !
RUBRIQUES
Éditorial, Le monde est fou, jouons ! Cécile Blanchard
Lire
L’actualité éducative
– L’école actrice de la transition écologique ? Jean-Michel Zakhartchouk
Lire
– L’entretien Françoise Combes : « Il faut créer une passion pour la science »
Lire
– L’école ailleurs Estonie : L’école comme enjeu de souveraineté, Régis Malet
Faits & idées
– Un « caractère propre » bien commode ! Pierre Merle
– L’actualité de la recherche Héritage culturel et réussite scolaire Léa Dousson
– La chronique de Nipédu Le genre a (clairement) ses raisons…
Lire
Un livre sous les projecteurs
Devoirs au collège : enjeux scolaires et dispositifs d’aide à l’étude Karine Millon-Fauré, Sylviane Feuilladieu et Christine Félix
Lire
Fiche OZP :Devoirs au collège : enjeux scolaires et dispositifs d’aide à l’étude [à partir du dispositif en EP], Karine Millon-Fauré, Sylviane Feuilladieu et Christine Félix (dir.), INSEI, déc. 2025
Le CRAP et ses partenaires
– Une biennale régionale pour agir et construire ensemble ! Nathalie Bruneau
– Changer de site pour changer l’école, Cécile Blanchard
Lire
Et chez toi, ça va ?
– Mais quelle idée ! Julie Herault
– Surprise ! David Martins
– La chaleur de l’iglou, Alexandra Rayzal
– Secrétaire adjointe ? Sophie Déville
Dossier
– Avant-propos À quoi jouez-vous ?
• Je joue en classe, et c’est top !
– « Quand c’est qu’on peut jouer ? » Elie Cazenave
– Enquête au labo, Aurélie Le Hir
– Portrait, Frédéric Perrier Monique Royer
– Dans la peau du personnage, Léa Masson
– Les bienfaits d’un club jeux, Baptiste Vanwyngene
– Raconte-moi le cours, Mathilde Lajoie
– Bonnes pratiques en cuisine, Frédéric Chauvin
– La dynamique du défi, Caroline Cannizzo, Cédric Vanhoolandt, Teresa Lopo
– Yes, you can !, Sandrine-Marie Simon
– Pour comprendre les consignes, Sandrine Lamouret
• Avec enthousiasme et rigueur
– Tout jeu n’est pas joué, Grégory Delboé
– Une idéalisation à interroger, Baptiste Besse-Patin
– La ludopédagogie existe-t-elle ? Romain Vincent
– Depuis le temps Éloge de l’inutile, Yannick Mével
– Trouver le bon équilibre, Julien Reppert
– De la nécessité d’expliciter, Mathilde Godefroid
– Comprendre pourquoi on joue, Ingrid Bertho
– Entretien Aude Sivret : « Je propose des jeux qui leur permettent de préciser ce qui les aide à apprendre »
• Comment s’y prendre ?
– Jouer en classe tu dois, Cindy Furnon, Thomas Longeon
– Animer des jeux, ça s’apprend, Mélody Bruccoleri
– Toi, tu auras un seul dé Carole Couderc
– Avec une IA générative Alexandre Balet
– Fiche outil Jouer pour favoriser l’écriture créative Charlotte Michaux
– Du jeu au travail, quelles frontières ? Julie Delalande, Pascale Garnier, Mathieu Point
– Des bénéfices multiples Dominique Bucheton
– Claire vous conseille… Claire Lommé
– Sans crainte de jugement Alain Reich
Articles en libre accès
– Dans l’univers des jeux vidéos au lycée, Joël Mak dit Mack
Lire
– Que la magie du jeu opère !
– Charlie Rollo, Enseignant d’anglais au collège Jean-Baptiste de la Quintinye à Noisy-Le-Roi (Yvelines)
– Créer une impulsion forte [Lycée], Jean David Rocher
– Jouer pour apprendre quoi ? Yannick Mével
Lire
– Jouer au lycée, Jasmine Latappy